La UE respalda que Microsoft compre al fabricante de Name of Responsibility Activision | Noticias de Economía y Negocios


El gigante del software program de EE. UU. aún enfrenta una batalla para cerrar su trato de $ 69 mil millones, ya que Gran Bretaña lo bloqueó y EE. UU. busca bloquear.

Microsoft Corp obtuvo la aprobación antimonopolio de la Unión Europea para su adquisición de Activision por $ 69 mil millones el lunes, en un impulso significativo que podría incitar a los reguladores chinos y coreanos a hacer lo mismo a pesar del veto británico del acuerdo.

El gigante estadounidense del software program aún se enfrenta a una batalla para cerrar un trato. Tiene hasta el 24 de mayo para apelar una decisión por la Autoridad de Mercados y Competencia de Gran Bretaña (CMA) para bloquearlo. Una decisión last puede tomar meses. La Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos el caso contra el acuerdo también está pendiente en la agencia

La Comisión Europea dijo que el acuerdo más grande en juegos fue favorable a la competencia debido a los acuerdos de licencia de Microsoft.

Tales licencias son “prácticas y efectivas”, dijo a los periodistas la jefa antimonopolio de la UE, Margrethe Vestager.

“En realidad, mejoran significativamente la condición para la transmisión de juegos en la nube en comparación con la situación precise, por lo que los consideramos favorables a la competencia”, agregó.

El organismo de management de la UE dijo que Microsoft ha ofrecido acuerdos de licencia gratuitos de 10 años a los consumidores europeos y servicios de transmisión de juegos en la nube para PC y juegos de consola de Activision.

En los últimos meses, Microsoft firmó acuerdos de este tipo con Nvidia, Nintendo, Boosteroid de Ucrania y Ubitus de Japón para llevar Name of Responsibility de Activision a sus plataformas de juego en caso de que el acuerdo se lleve a cabo.

“La Comisión Europea ha exigido a Microsoft que licencie automáticamente los juegos populares de Activision Blizzard a los servicios de juegos en la nube de la competencia. Esto se aplicará a nivel mundial y permitirá a millones de consumidores en todo el mundo jugar estos juegos en cualquier dispositivo que elijan”, dijo el presidente de Microsoft, Brad Smith.

Vestager dijo que la Comisión tiene una evaluación diferente de cómo crecerá el mercado de juegos en la nube en comparación con el Reino Unido.

“Ven este mercado desarrollándose más rápido de lo que pensaríamos”, dijo. “Hay un poco de paradoja aquí, porque creemos que los remedios que hemos tomado permitirán otorgar licencias a muchos, muchos más en los mercados de juegos en la nube”.

La Autoridad de Mercados y Competencia del Reino Unido dijo que mantendría su veto. Microsoft apelará ante el Tribunal de Apelaciones de Competencia, y se espera que la decisión tome meses.

El otro gran obstáculo restante es la Comisión Federal de Comercio de EE. UU., que busca bloquear el acuerdo. Japón aprobó la adquisición en marzo.

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